Control Resonant: Remedy'nin Dövüş Odaklı Devasa Tür Karması
Control Resonant, klasik paranormal silah mekaniğini yakın dövüşe taşırken RPG ve açık dünya katmanlarıyla Remedy'nin en iddialı tür karması olmaya hazırlanıyor.

Remedy'nin başlangıçta paranormal silah becerileriyle tanımladığı Control evreni, devam oyunuyla birlikte sessiz sedasız bir evrim geçiriyor. Control Resonant, ilk oyunun Max Payne ve Quantum Break mirasından gelen "düşmanı uzaktan Hallucination tabancayla biçme" formülünü bir kenara bırakıp tür repertuarını tamamen yeniden kalıplıyor. Üstelik işin içinde sadece dövüş yok; Remedy, tek bir çığır açmak yerine birkaç tanesini aynı anda masaya koymayı tercih ediyor.
Oyunun sinyallerini Xbox Wire üzerinden paylaşılan resmi tanıtım yazısında topladık.
Kontrol artık bir melee aksiyon oyunu
Resmi açıklamanın ilk satırından itibaren vurgulanan değişiklik bu: Control Resonant, gerçek bir yakın dövüş oyunu. Dylan Faden'in oynanabilir hâle gelmesiyle beraber artık paranatürel tehditlerle burun buruna, göğüs göğüse karşılaşıyorsun. Sekansları yöneten eski Max Payne hissi yerini, Remedy'nin daha önce pek konforlu hissetmediği bir alana – doğrudan aksiyon – bırakıyor.
Combat sistemi, bu hamleyi tek başına taşımıyor; oyun daha kapıdan çıkarken birden fazla türün DNA'sını karıştırıyor.
Bir RPG kalbi taşıyor
Önceki oyundaki beceri ağaçları, bu sefer bir menü ekranı değil, bir bütünün parçası. Resonant'ın sunduğu:
- Ana karakter Dylan Faden için geniş bir Talent ağacı
- Silahların farklı formları için ayrı geliştirme yolları
- Birden fazla Secondary Weapon ve Combat Ability alternatifi
- Combo finisher'lar içeren, savaş yaklaşımını temelden değiştiren özel menü
Dövüşte kazandığın her zafer, keşfettiğin her sır, tamamladığın her görev Manhattan'ın bu çarpık versiyonunda bölge seviyesini yukarı çekiyor. Üstüne bölge boss'ları (Resonant Entities) yenildiğinde ise alan daha tehlikeli hâle geliyor. Oyun, oyuncuyu "daha iyisini yap" diye kışkırtan bir risk-ceza döngüsü kuruyor. Klasik bir aksiyon kabuğunun içine gizlenmiş, ince işlenmiş bir stealth-RPG var.
Açık dünya oyunlarının genişliğine sahip
Resonant'ın Manhattan'ı, Remedy'nin daha önce kullandığı dar koridorlu "Federal Bureau of Control" haritasından farklı bir nefes alıyor. Bölgeler tek tek keşfedilebilen, birbirinden savaş temposu ve gizli görev ritmiyle ayrışan mini-evrenler sunuyor. Her bölgenin kendi seviye eğrisi, boss çatışmaları ve yan aktiviteleri var. Açık dünya tadında bir genişlik, ama gereksiz boşluk üretmeden.
Süper kahraman oyunu tarafı
Remedy, Dylan Faden'i sadece bir silah tutan karakter değil, kullanıcı güçlerini sahaya sokan biri olarak kurguluyor. Combat Ability seçimleri, silah formlarının genişleyen seti ve çevreye yayılan finisher hareketleri bir araya geldiğinde oyun, süper kahraman oyunlarından aşina olduğumuz "güç fantazi" hissini üstü kapalı bir şekilde yansıtıyor. Hiç açıkça "sen bir kahramansın" demez ama Dylan'ın her refleksi bunu oynayana hissettirmeye çalışır.
Birden fazla türü aynı anda taşıyan iddialı yapı
Resmi metinde "hepsini aynı anda taşıma" kararlılığı birkaç kez vurgulanıyor. Remedy, tek bir türe oynamak yerine birkaçını aynı potada eritiyor: melee aksiyon, RPG ilerleme, açık dünya keşfi, süper kahraman güç fantezisi ve Remedy'nin DNA'sından gelen paranatürel gizem. Hangisini öne çıkaracağı ise oyuncunun kurduğu build'e, seçtiği silah formuna ve tercih ettiği combolara bırakılmış.
Control Resonant öncesi ilk oyunu kaçırma
Bu bağlantı bir işbirliği/sponsorluk içerir. Fiyat ve stok satıcı sitesinde geçerlidir.
Remedy'nin evren haritası başka projelerle de kesişiyor. Alan Wake birleşik evreninin parçası olan bu dünyada, paranatürel oyuncular için Xbox üzerinden ulaşılabilen başlıca kapılardan biri olarak öne çıkıyor.
Xbox tarafında paranatürel oyun haritası
Bu bağlantı bir işbirliği/sponsorluk içerir. Fiyat ve stok satıcı sitesinde geçerlidir.
Oyun PS5 ve PC için mi
Sıkça sorulan sorular
Control Resonant ne zaman çıkıyor? Kaynak metinde net bir global release date paylaşılmıyor; Xbox Wire üzerinden paylaşılan tanıtım yazısı çıkış öncesi detayları içeriyor.
Control Resonant'ta kim oynanabilir? Serinin önceki oyunlarından farklı olarak yeni oynanabilir ana karakter Dylan Faden.
İlk oyunu oynamadan başlanır mı? Remedy birleşik evreni nedeniyle arka plan anlamı güçlenir; fakat Resonant'ın mekanikleri tek başına da anlaşılır biçimde kurgulanmış gibi görünüyor.
Yorumlar (0)
İlk yorumu sen yaz.
İlgili İçerikler

Control Resonant Soundtrack Dünya Genelinde Yayında: 13 Parça Spotify, Apple Music ve YouTube'da
Control Resonant'ın 13 parçalık tam soundtrack albümü Spotify, Apple Music ve YouTube'da dinlemeye açıldı. Remedy'nin yeni genişleme paketinin müziği tüm dünyada erişilebilir.
2 dk okuma

Control Resonant Underpass: Remedy’nin En Çılgın Tasarım Anı
Control Resonant'ın Underpass bölgesi, Remedy'nin gündelik mekânlara doğaüstü dehşeti yerleştirme felsefesinin zirvesi olarak gösteriliyor.
3 dk okuma

Control Resonant: Xbox Series X ve Series S Karşılaştırması Ortaya Çıktı
Control Resonant'ın Xbox Series X ve Series S performans farkları Digital Foundry analiziyle netleşti. İki konsol arasındaki çözünürlük ve kare hızı detayları haberimizde.
2 dk okuma