İçeriğe geç
OyunGamer
Haber

Riot, VALORANT ve LoL’de 300 Bin’e Yakın Hesabı Banladı: Vanguard Anti-Boost Devrede

Riot Games, 2025 sonundan bu yana VALORANT ve League of Legends’ta 296.416 hesabı rank manipülasyonu gerekçesiyle banladı. İşte Anti-Boost sisteminin detayları.

Editör··3 dk okuma
Riot, VALORANT ve LoL’de 300 Bin’e Yakın Hesabı Banladı: Vanguard Anti-Boost Devrede

Riot Games, çok oyunculu rekabetçi yapımlarında sıralama manipülasyonuna karşı sert bir perde açtı. Stüdyo, geçtiğimiz günlerde yayımladığı blog yazısında 2025 sonundan bu yana VALORANT ve League of Legends’ta toplam 296.416 hesabın banlandığını ya da süreli olarak askıya alındığını duyurdu. Rakam, Riot’un çift oyunluk “hile değil ama haksızlık” ekosistemine Vanguard çatısı altında kurduğu Anti-Boost sisteminden geliyor.

İzole bir hesap temizliğinden çok daha geniş bir tablo bu. Riot, yalnızca boost satın alanları ya da satanları değil, yüksek seviye bir smurf ile parti kurup maçın içine çekilen “hitchhiker” olarak anılan üçüncü taraf oyuncuları da aynı tasmaya vuruyor. Yani derece kaybı, ödül iptali ya da kalıcı hesap kapatma tehdidi, sıralama manipülasyonuna değen herkesin kapısını çalıyor.

Anti-Boost Nasıl Çalışıyor?

Vanguard’ın Anti-Boost katmanı, geçtiğimiz Eylül ayında League of Legends tarafında kapalı beta ile hayata geçti ve bu yıl içinde VALORANT’a da yayıldı. Sistem, boosting, hitchhiking ve smurf ile yüksek elo taşıma girişimlerini davranışsal kalıplar üzerinden tespit ediyor.

Bunun pratik karşılığı şu: maç sonunda “bir gecede Immortal’a çıktım” diye göğsünü gere gere sevinen bir oyuncu, tıpkı ortağını o koltuğa taşıyan booster gibi aynı muameleyle karşılaşabiliyor. Riot’un burada mesajı net — sıralama manipülasyonu artık “başkasının problemi” değil, doğrudan aktif oyuncuların karşılaştığı bir uygulama.

Smurf’lar ve Hitchhiker’lar da Hedefte

Riot’un ban duyurusunda altı çizilen bir detay var: üç farklı profil, üç farklı risk. Booster’lar yani hizmeti sunanlar, boostee’ler yani hizmeti satın alanlar ve son olarak hitchhiker’lar yani smurf lobisine bilerek katılan oyuncular. Üç grubun da hesapları, dereceleri ve sezon ödülleri geri alınabiliyor.

Bu yaklaşım, özellikle VALORANT tarafında uzun süredir dile getirilen bir şikâyete cevap niteliğinde. Düşük elo lobisinde yüksek rütbeli oyuncularla karşılaşmak ya da partide “bir arkadaşla” oynarken karşı tarafta aslında paralı bir hizmetin döndüğünü fark etmek, pek çok oyuncu için sinir bozucu bir deneyim olmuştu. Anti-Boost’un yaygınlaşmasıyla birlikte bu örüntünün önüne geçilmesi hedefleniyor.

MFA ve TPM 2.0: Kaynağa Darbe

Yaklaşık 300 bin hesabın üzerine bir de Riot’un altyapı hamlesi var. Şirket, çok faktörlü kimlik doğrulama (MFA) ve TPM 2.0 donanım gereksinimlerini hızlandırarak “boost endüstrisinin” teknik altyapısını kurutmayı amaçlıyor. Fikrin özü şu: hesap çalarak ya da kiralık makinalarla yapılan yığın halindeki sıralama taşıma işlemlerinin önünü fiziksel güvenlik katmanıyla kesmek.

Bu adım, özellikle hesap satışı yapan Boosting servislerinin arkasındaki otomasyona karşı bir set gibi okunabilir. Aynı IP üzerinden yüzlerce hesap döndürmek ya da tek bir cihazda farklı profiller oluşturmak isteyenler, yeni doğrulama gereksinimleriyle birlikte çok daha zorlu bir ortama girecek.

Oyuncular İçin Pratik Çıkarım

Eğer partide birden fazla kişi birden hızla derece atlıyorsa, Vanguard’ın gözü önünde. Sıralama kaybı, hesap askıya alınması ya da tamamen yasaklama riski sadece booster’ı değil, aynı lobideki diğer oyuncuları da kapsıyor. Şüpheli bir artış ya da alışılmadık bir performans farkı gördüğünüzde, o lobiyle ilişkinizi gözden geçirmekte fayda var.

Rakamlar Ne Anlatıyor?

296.416 hesap, iki oyunun toplam aktif oyuncu tabanına kıyasla küçük bir dilim gibi görünebilir. Ancak burada kritik nokta, banlanan hesapların çoğunun boost ekonomisinin merkezinde yer alması. Her bir hesap, potansiyel olarak yüzlerce “müşteriyi” ya da onlarca taşınmış maçı temsil ediyor.

Riot bu açıklamayı yaparken bir yandan da “Anti-Boost devam eden bir çalışma” mesajı veriyor. Yani tek seferlik bir temizlikten çok, kalıcı bir mekanizmadan söz ediyoruz. Yeni sezonlarla birlikte algoritmaların güncellenmesi, banlanan hesap sayısının daha da artacağı anlamına geliyor.

Sponsorlu / işbirliği

VALORANT’ta Sıralama Manipülasyonu Artık Görünür Hale Geliyor

VALORANT’ın rekabetçi sahnesi, Anti-Boost ile birlikte daha şeffaf bir zemine taşınıyor. Oyunun güncel durumu, Vanguard gereksinimleri ve Türkiye’deki aktif sunucu bilgileri için VALORANT sayfasına göz atabilirsin.
oynal.net'te VALORANT sayfasını incele

Bu bağlantı bir işbirliği/sponsorluk içerir. Fiyat ve stok satıcı sitesinde geçerlidir.

Sıkça Sorulan Sorular

Riot, hangi oyunlarda ban işlemi uyguladı? VALORANT ve League of Legends. Her iki oyunda da toplam 296.416 hesap etkilendi.

Anti-Boost nedir? Riot’un Vanguard’a eklediği, boosting, hitchhiking ve smurf aracılığıyla sıralama manipülasyonu yapan hesapları otomatik olarak tespit eden katman.

Hitchhiker ne demek? Smurf ya da booster ile bilerek parti kuran ve manipülasyon sürecine katılan oyuncu. Bu kişiler de derece ve ödül kaybıyla karşılaşabilir.

MFA ve TPM 2.0 neden zorunlu hale geliyor? Hesap çalma ve otomatik boost altyapısının önüne geçmek için fiziksel güvenlik katmanı eklemek. Aynı cihazda çok sayıda hesap döndürme yöntemini zorlaştırmak hedefleniyor.

Yorumlar (0)

İlk yorumu sen yaz.

Yorum yazmak için giriş yap ya da üye ol.

İlgili İçerikler