İçeriğe geç
OyunGamer
İnceleme

Konami'nin Evil Empire'a Castlevania: Belmont's Curse İçin Nasıl Yaklaştığı

Konami, Evil Empire'a Castlevania: Belmont's Curse projesini nasıl teklif etti? Dead Cells ekibiyle ortaya çıkan yeni Castlevania oyununun perde arkası.

Editör··2 dk okuma
Konami'nin Evil Empire'a Castlevania: Belmont's Curse İçin Nasıl Yaklaştığı

Castlevania: Belmont's Curse Nasıl Doğdu?

Yıllar sonra gelen ilk yeni Castlevania oyunu olan Castlevania: Belmont's Curse, sektörde farklı bir hikayeye sahip. Çoğu büyük yapımda stüdyolar IP sahibine gidip pitch sunar; bu projede ise tam tersi oldu. Paris'te üç saatlik bir oyun demosu sırasında geliştiricilerle konuşan Game Informer, sürecin perde arkasını gün yüzüne çıkardı.

Bu proje, bir indie stüdyosu için rüya gibi bir senaryo. Evil Empire, Dead Cells ile tanınan ve oyun tasarımında Castlevania'dan güçlü şekilde beslenen bir ekip. Peki Konami bu ekipten yeni bir Castlevania yapmasını nasıl istedi?

Pitch Yok, Ortak Bir Beyin Fırtınası Vardı

Konami yapımcısı Tsutomu Taniguchi, süreci şöyle özetliyor: "Aslında onlar bize Dead Cells için bir DLC önerisiyle geldiler. Ardından küçük bir pazarlık başladı; çünkü onlar DLC önerdiler, biz ise 'Bunu yapabilirsiniz, ama sizinle yeni bir Castlevania oyunu yapsak nasıl olur?' dedik. Öneri bizden geldi."

Evil Empire tarafı da aynı noktayı teyit ediyor. Pazarlama direktörü Bérenger Dupré, klasik bir pitch süreci yaşanmadığını, daha çok iki ekibin 2D dövüş deneyimi üzerinden bir araya geldiğini söylüyor. "Resmi bir pitch yoktu; daha çok ortak bir beyin fırtınasıydı" diyor.

Yaratıcı direktör Emmanuel Nouaille ise sürecin neden bu kadar organik ilerlediğini açıklıyor: Dead Cells: Return to Castlevania DLC'si büyük bir başarı yakalamıştı ve her iki taraf için de birlikte çalışmaya devam etmek mantıklıydı. Nouaille, "Devam etmek için doğru projeyi bulmak adına konuşmaya başlamak çok doğaldı" derken, Konami'den gelen teklifi kabul etmenin zor olduğunu esprili bir dille kabul ediyor.

Bu İşbirliği Oyuncuya Ne Anlatıyor?

Bu süreç, birkaç açıdan dikkat çekici:

  • IP sahiplerinin indie stüdyolara açılması: Konami gibi büyük bir marka, küçük ama uygun profile sahip bir stüdyoyu doğrudan dahil etti. Bu yaklaşım, son yıllarda daha sık görülen bir eğilim.
  • Dead Cells DNA'sının yeni oyuna taşınması: 2D dövüş, hızlı tempolu combat ve keşif duygusu, Evil Empire'ın elinde tanıdık ama taze hissedebilir.
  • Uzun bekleyiş sona eriyor: Yıllardır yeni bir ana Castlevania oyunu bekleyen oyuncular için Belmont's Curse, seriye duyulan özlemi ciddiye alan bir proje olarak öne çıkıyor.

Dead Cells ile Aynı Havayı Solumak İsteyenler İçin

Castlevania: Belmont's Curse, Evil Empire'ın dövüş tasarımındaki elinin nasıl olduğunu görmek için en iyi referans hâlâ Dead Cells. Roguelike aksiyonun temposunu seviyorsanız, Belmont's Curse'a geçmeden önce Dead Cells'i deneyimlemek mantıklı bir başlangıç noktası olabilir.

Sponsorlu / işbirliği

Dead Cells

Roguelike aksiyonun Castlevania esinli en iyi örneklerinden; Belmont's Curse öncesinde Evil Empire'ın imzasını tanımak için ideal bir başlangıç.
oynal.net'te incele

Bu bağlantı bir işbirliği/sponsorluk içerir. Fiyat ve stok satıcı sitesinde geçerlidir.

Oyuncular için not

Castlevania: Belmont's Curse, Ekim'de çıkış yapacak. Hikayeyi ve dövüş tasarımını tam anlamak için Dead Cells: Return to Castlevania DLC'sini oynamak, Belmont's Curse'un neler sunacağına dair sağlam bir ipucu verebilir.

Sıkça Sorulan Sorular

Castlevania: Belmont's Curse ne zaman çıkıyor? Oyun, Ekim 2026'da piyasaya sürülecek.

Evil Empire Castlevania için mi pitch yaptı? Hayır. Süreç farklı işledi; Evil Empire önce Dead Cells için bir DLC önerisiyle geldi, ardından Konami yeni bir Castlevania oyunu teklif etti.

Dead Cells Castlevania ile bağlantılı mı? Evet. Dead Cells: Return to Castlevania DLC'si iki stüdyoyu bir araya getiren ve Belmont's Curse'un önünü açan işbirliğiydi.

Yorumlar (0)

İlk yorumu sen yaz.

Yorum yazmak için giriş yap ya da üye ol.

İlgili İçerikler