Lucasfilm Games, AAA’nın Ötesine Bakıyor: Star Wars’un Bağımsız Stüdyolarla Geleceği
Lucasfilm Games, Star Wars Zero Company ve Galactic Racer başarısının ardından AAA dışı stüdyolara açılıyor. Strateji değişimi ve gelecek.

Bu yıl Star Wars evreni, iki farklı bağımsız yapımla sınırlarını yeniden çizdi. Bit Reactor imzalı Star Wars Zero Company, XCOM tarzı sıra tabanlı taktikleri agresif bir dille sahneye koyarken; Fuse Games’in Star Wars Galactic Racer’ı roguelite yarış mekanikleri, pürüzsüz sunumu ve sevimli yarışçısı Biddy Blas’la eleştirmenlerden tam not aldı. İki oyun da hem basın hem oyuncular tarafından övgüyle karşılandı. Lucasfilm Games de bu ilgiyi yakından takip ediyor.
Lucasfilm Games Stratejisini Çeşitlendiriyor
Lucasfilm Games Başkan Yardımcısı Douglas Reilly, The Game Business Show’a yaptığı açıklamada küçük ve orta ölçekli stüdyolarla çalışmanın bilinçli bir tercih olduğunu söyledi. "Battlefront gibi büyük AAA oyunlar her zaman stratejimizin önemli bir parçası olacak. Ama Star Wars’un güzelliği, farklı türlerde hikâye anlatmaya uygun olması" diyen Reilly, önemli olanın stüdyonun büyüklüğü değil, sunulan deneyim ve gerçekleştirilen hayal olduğunu vurguladı.
“İlk Beş Yayıncı” Değil, Doğru Ekip Arayışı
Reilly, Lucasfilm Games’in artık “top five publisher” listesine bakmadığını, bunun yerine yüksek kaliteli bir yapım çıkarabilecek ekipleri değerlendirdiğini söyledi. Stüdyoların duyurulduğunda birçok kişiyi "şaşırtacağını" belirten Reilly, geçmişte bir portföyü olmasa bile deneyimli kadroların yeterli olduğunu düşündüklerini ekledi. Fuse Games buna iyi bir örnek: Criterion Games’in eski geliştiricileri tarafından kurulan stüdyo, daha önce Burnout, Need for Speed serisi ve iki Star Wars: Battlefront oyunu üzerinde çalışmış isimlerden oluşuyor.
AAA’nın Yeri Hâlâ Sağlam
Bu strateji, AAA Star Wars oyunlarının artık istenmediği anlamına gelmiyor. Star Wars: Battlefront serisi, lootbox tartışmalarına rağmen 2019 itibarıyla toplam 33 milyon kopya sattı. Reilly, bu tür büyük prodüksiyonların portföyde kalmaya devam edeceğini, ancak artık tek yol olmadığını net biçimde ifade etti.
Konami Modeli: Dış Stüdyolarla Yeniden Doğuş
Lucasfilm Games’in bu yaklaşımı, sektörden bir örnekle daha anlamlı hale geliyor. Son yıllarda Konami, Silent Hill serisini kendi bünyesi dışındaki ekiplere emanet ederek dikkat çekti. Bloober Team, NeoBards Entertainment ve Screen Burn Interactive iş birliğiyle marka, uzun bir aradan esen kalitesine kavuştu. Konami modeli, doğru stüdyo seçildiğinde lisanslı bir markanın nasıl canlanabileceğinin en net kanıtı olarak gösteriliyor.
Bağımsız Stüdyoların Yükseliği
Gözler Yeni Star Wars Oyunlarında
Yakın geleceğin en çok beklenen Star Wars projelerinden biri, tek oyunculu RPG Star Wars: Fate of the Old Republic. Knights of the Old Republic ve Mass Effect efsanesinin arkasındaki isim Casey Hudson’ın yönettiği oyun, Zero Company ve Galactic Racer gibi yine yeni kurulan Arcanaut Studios tarafından geliştiriliyor. Yani Lucasfilm Games, bu yeni yaklaşımı yalnızca niş yapımlarla değil, üst düzey RPG projeleriyle de test etmiş olacak.
Bu strateji değişimi, oyuncular için Star Wars evreninde daha çeşitli, daha sürpriz dolu bir gelecek anlamına geliyor. AAA yapımlar vitrinde kalmaya devam ederken, bağımsız ve orta ölçekli stüdyoların elinde şekillenecek yeni maceralar, galaksiyi farklı türlerde keşfetmek isteyenler için tam ufaklık olacak. Star Wars Zero Company ve Galactic Racer gibi yapımlar yalnızca bu yılın değil, markanın oyun tarafındaki yeni döneminin de ilk işaretleri gibi duruyor.
Bu tarz lisanslı yapımların küçük ekiplerin elinde nasıl şekillendiğini görmek için tek oyunculu atmosferik bir deneyim arıyorsanız, INSIDE gibi bağımsız yapımlar da ilginizi çekebilir. Aynı şekilde sektördeki bu "dış stüdyo" modelinin en parlak örneklerinden biri olarak gösterilen Silent Hill f de göz atmaya değer.
Silent Hill f
Bu bağlantı bir işbirliği/sponsorluk içerir. Fiyat ve stok satıcı sitesinde geçerlidir.
INSIDE
Bu bağlantı bir işbirliği/sponsorluk içerir. Fiyat ve stok satıcı sitesinde geçerlidir.
Sıkça Sorulan Sorular
Lucasfilm Games artık AAA dışı stüdyolarla mı çalışacak? Evet. Lucasfilm Games VP’si Douglas Reilly, AAA oyunların her zaman stratejinin parçası olacağını, ancak AA ve indie ölçeğindeki ekiplerle de çalışmaya açık olduklarını söyledi.
Star Wars Zero Company ve Galactic Racer hangi stüdyoların oyunu? Star Wars Zero Company Bit Reactor, Star Wars Galactic Racer ise Fuse Games tarafından geliştirildi. Fuse Games, eski Criterion Games geliştiricileri tarafından kuruldu.
Star Wars: Fate of the Old Republic’un geliştiricisi kim? Oyun, yeni kurulan Arcanaut Studios tarafından, eski BioWare ve Knights of the Old Republic yapımcısı Casey Hudson yönetiminde geliştiriliyor.
Yorumlar (0)
İlk yorumu sen yaz.
İlgili İçerikler

Castlevania: Belmont's Curse İnceleme Raporu: Eleştirmenler Ne Dedi?
Konami'nin yeni 2D aksiyon-macera oyunu Castlevania: Belmont's Curse inceleme puanları ve eleştirmen yorumları bir arada.
4 dk okuma

Voxie Survivor İncelemesi: Minecraft Estetiğiyle Vampire Survivors Formülünü Birleştiren Yeni PC Roguelike
Voxie Survivor, Minecraft tarzı voxel dünyasıyla Vampire Survivors'ın aksiyon roguelike döngüsünü birleştiriyor. PC için çıkan oyunun detayları.
3 dk okuma

Saber Interactive: Kuzey Amerika'da Oyun Geliştirmek Çok Pahalı, AA Stratejisi Masada
Saber Interactive CCO Tim Willits, Kuzey Amerika'daki yüksek geliştirme maliyetlerine karşı AA stratejisini, küresel ekipleri ve kontrollü bütçeleri nasıl uyguladıklarını anlattı.
4 dk okuma