İçeriğe geç
OyunGamer
İnceleme

Marvel Tokon: Fighting Souls İncelemesi – Tag Fighter Türünü Yeniden Tanımlayan Bir Marvel Denemesi

Arc System Works'un Marvel Tokon: Fighting Souls incelemesi: 4'e 4 dövüş sistemi, ortak can barı ve tag formatına getirdiği radikal yenilikler.

Editör··2 dk okuma
 Marvel Tokon: Fighting Souls İncelemesi – Tag Fighter Türünü Yeniden Tanımlayan Bir Marvel Denemesi

Marvel'ın Yeni Tag Fighter'ı Sahneye Çıkıyor

Marvel evreninin en bilinen yüzlerini dövüş oyunlarının göz alıcı efektleriyle buluşturan Marvel Vs. Capcom serisi, 1996'daki X-Men Vs. Street Fighter'dan 2011'deki Ultimate Marvel Vs. Capcom 3'e kadar tag fighter türünün tartışmasız kralıydı. Aradan geçen uzun sessizliğin ardından Arc System Works, Marvel Tokon: Fighting Souls ile sahneye çıkarak boşluğu doldurmaya geliyor. Sonuç, hem mekanik hem de görsel kimlik açısından geçmişin devleriyle aynı masada oturmayı fazlasıyla hak eden bir yapım.

Dört Dövüşçü, Tek Can Barı

Marvel Tokon'un tüm tag yapısını kökünden değiştiren hamlesi, dört dövüşçülü format. Beklentilerin aksine her karakterin kendine ait bir can barı yok; tüm dört kahraman tek bir can barını paylaşıyor ve maçı kazanmak için üç rauntluk sette iki raunt alan taraf olmak gerekiyor. Bu tek başına oyuncuların takımlarıyla kurduğu ilişkiyi baştan aşağı yeniden tanımlıyor.

Daha deneyimli oyuncular, bir "point" karakteri etrafında üç asist seçip stratejilerini ona göre kurgulayabiliyor. Yeni başlayanlar ise dört kahramanı tanıyarak tag mekaniklerine yumuşak bir geçiş yapabiliyor. Hem casual hem de hardcore oyuncuları aynı anda beslemekte zorlanan tür için Arc System Works, bu dengeyi neredeyse kusursuz kurmuş.

Maç İçinde Açılan Yardımcılar

Bir başka cesur tasarım kararı, maça dört değil iki kahramanla başlanması. Kalan iki asist, maç içinde ya bir "wall break" ile rakibi sahnenin farklı bölümlerine savurarak açılıyor ya da kaybedilen rauntun ardından takıma dahil oluyor. Bu kısıtlama ilk bakışta dezavantaj gibi görünse de her raundu farklı bir denkleme çeviriyor. Örneğin 2-0 geride olan oyuncu tam takımla sahneye dönerken, erken öne geçen taraf karakterlerini yavaş yavaş topluyor. Sonuçta 2-2'ye gelen maçlar, tam güç bir final rauntuna dönüşüyor.

Marvel Tokon: Fighting Souls, gerek türün tarihsel mirasına duyduğu saygıyla gerekse kendi özgün dokunuşlarıyla dövüş oyunları sahnesine çok iddialı bir giriş yapıyor. Eğer tag fighter türünü seviyorsanız ve PlayStation üzerinde bu deneyimi yaşamak istiyorsanız, aşağıdaki seçenek ilginizi çekebilir.

Sponsorlu / işbirliği

PlayStation Store

PlayStation Store'da Marvel Tokon: Fighting Souls ve diğer dövüş oyunlarına göz atın.
oynal.net'te PlayStation Store'u ziyaret et

Bu bağlantı bir işbirliği/sponsorluk içerir. Fiyat ve stok satıcı sitesinde geçerlidir.

Tag Formatına Yeni Adım

Marvel Tokon'a ilk kez el atacaklar için maç başına dört kahraman seçilse de yalnızca ikisinin aktif başladığını bilmek önemli. Karakter rotasyonunu erken planlamak, wall break'leri doğru anda kullanmak ve kaybedilen rauntlardan dönüş stratejisi kurmak ilk seanslarda öğrenilecek en kritik alışkanlıklar.

Dövüş oyunu dünyasının bir sonraki büyük ismi olmaya aday Marvel Tokon: Fighting Souls, hem Marvel mirasını taşıyan karakter çeşitliliği hem de tag formatına getirdiği akıllıca yeniliklerle uzun süre konuşulacak bir yapım olacak gibi görünüyor.

Yorumlar (0)

İlk yorumu sen yaz.

Yorum yazmak için giriş yap ya da üye ol.

İlgili İçerikler