The King Is Watching'in Yapımcıları The Crab is Walking'i Duyurdu: Dev Bir Yengecin Sırtında Roguelite Şehir Kurma
Hypnohead, The King Is Watching'in ardından yengeç sırtında tetromino şehir kurma ve çöl böcekleriyle savaşma odaklı The Crab is Walking'i duyurdu.

The King Is Watching'in Mirası: Bu Sefer Yengecin Sırtındayız
The King Is Watching ile krallığı ayakta tutmak için sürekli tetikte olmanız gereken bir idle-mikro yönetim deneyimi sunan Hypnohead stüdyosu, yeni projelerini resmen açıkladı. The Crab is Walking, isminden de anlaşılacağı üzere oyuncuları devasa bir yengecin sırtında kurulan bir medeniyeti yönetmeye davet ediyor.
Stüdyonun önceki oyunundaki en sinir bozucu unsurlardan biri olan "kral bakmadığı zaman her şeyin çökmesi" mekaniği bu sefer rafa kaldırılmış. The Crab is Walking'te yengeciniz bir kez yola çıktıktan sonra onu sürekli gözlemlemek zorunda değilsiniz; asıl mesele kenti kurmak ve etraftaki tehditlerle baş etmek.
Tetromino Şehir Kurma ve Çöl Savaşları
Oyunun şehir inşa kısmı tanıdık bir bulmaca havasına sahip. Binaları yengecin kabuğu üzerine Tetris parçaları gibi yerleştiriyorsunuz ve her yerleşim, hem üretim zincirlerini hem de savunma düzenini doğrudan etkiliyor. Roguelite yapı sayesinde her koşu farklı bir harita düzeni ve kaynak dağılımıyla başlıyor; dolayısıyla iki tur birbirinin aynısı olmuyor.
Şehir kurma faslıyla birlikte oyunun diğer yarısı tamamen aksiyona dönüşüyor. Hypnohead, bu kısmı tasvir ederken "Mad Maxalots" adını verdiği çılgın ordularla çöl böceklerine karşı savaşmayı örnek veriyor. Yani bir yandan kaynak üretimi ve yapı yerleşimiyle uğraşırken, diğer yandan yengecin etrafını kuşatan devasa böceklere karşı birliklerinizi sahaya sürüyorsunuz. Şehir kurma ile savaş döngüsü arasındaki geçiş, roguelite türünün "bir tur daha" hissiyatını çok iyi besleyecek gibi görünüyor.
Türü sevenler için ipucu
Şehir kurma + dalga tabanlı savunma döngüsünü seviyorsanız, distopik çöl estetiği ve scrappy silah çeşitliliğiyle öne çıkan yapımlar da ilginizi çekebilir.
The King Is Watching'den Farkı Ne?
Önceki oyunda en çok eleştirilen nokta, bakmadığınız an her şeyin raydan çıkmasıydı. The Crab is Walking, bu kaygı verici gerilimi bilinçli olarak kaldırıyor. Yengeç bir kez yürümeye başladığında siz onu sürekli izlemek zorunda değilsiniz; bu da oyunu çok daha rahat bir oturum arkadaşı haline getiriyor. Hypnohead'in roguelite formülüyle birleştirdiği bu karar, oyunun daha geniş bir kitleye ulaşmasını sağlayabilir.
Mad Max
Çöl savaşları, scrappy araçlar ve distopik atmosfer sevenler için Mad Max, The Crab is Walking'in vaat ettiği tona en yakın yapımlardan biri.
Bu bağlantı bir işbirliği/sponsorluk içerir. Fiyat ve stok satıcı sitesinde geçerlidir.
Öte yandan, çöl hayatta kalma ve kaynak yönetimi döngüsü roguelite seven oyuncular için başlı başına bir mıknatıs. Eğer The Crab is Walking'in önerdiği formül ilgini çekiyorsa, kaynak toplama, üs kurma ve diğer oyuncularla mücadele ettiğiniz açık dünya hayatta kalma deneyimini gözden geçirmek isteyebilirsin.
Rust
Üs kurma, kaynak yönetimi ve çetin mücadelelerin iç içe geçtiği Rust, yengecin sırtındaki hayatta kalma döngüsüne kıyasla çok daha acımasız bir alternatif sunuyor.
Bu bağlantı bir işbirliği/sponsorluk içerir. Fiyat ve stok satıcı sitesinde geçerlidir.
Erken Gözlemler ve Beklentiler
Duyuruda teknik detaylar, çıkış tarihi veya platform bilgisi henüz net değil. Ancak Hypnohead'in The King Is Watching ile kanıtladığı mekanik kavrama yeteneği, yengeç temalı bu yeni projede umut verici bir temel oluşturuyor. Tetromino şehir kurma kısmının bulmaca derinliği, savaş kısmının ise aksiyon yoğunluğu arasındaki denge, oyunun öne çıkıp çıkmayacağını belirleyecek en kritik faktör olacak.
Roguelite şehir kurucu türü son birkaç yılda ciddi bir ivme yakaladı; yengeç sırtında geçen bu absürt atmosfer de formüle kendine özgü bir kimlik katabilir.
Sıkça Sorulan Sorular
The Crab is Walking ne zaman çıkacak? Stüdyo henüz kesin bir çıkış tarihi veya platform açıklaması yapmadı; duyuru aşamasındaki projeler için detaylar ilerleyen aylarda netleşecek.
The King Is Watching ile bağlantısı ne? Her iki oyun da Hypnohead imzası taşıyor ancak The Crab is Watching, önceki oyundaki sürekli izleme zorunluluğunu kaldırarak daha rahat bir deneyim sunuyor.
Oyunun türü tam olarak nedir? Roguelite şehir kurma öğeleriyle dalga tabanlı savunma ve savaş döngüsünü birleştiren melez bir yapımcı / strateji oyunu olarak tanımlanabilir.
Türü seven başka neler oynayabilir? Distopik çöl atmosferi ve scrappy aksiyonu sevenler Mad Max'e, üs kurma ve kaynak yönetimi döngüsüne ilgi duyanlar ise Rust'a yönelebilir.
Yorumlar (0)
İlk yorumu sen yaz.
İlgili İçerikler

Critical Reflex Time Yayınında Öne Çıkan Demolar: Pipes.exe, Drowned Lake ve Tiny Chills
Critical Reflex Time 2026 yayınında duyurulan oyunlar, fragmanlar ve Steam demoları. Pipes.exe, Drowned Lake ve Tiny Chills ilk kez oyuncularla buluşuyor.
3 dk okuma

Evil Empire Röportajı: Dead Cells Sonrası Bağımsız Oyun Keşfi, Steam Erken Erişim ve Yapay Zeka Araçları
Dead Cells'in devamını sürdüren Evil Empire, indie oyun keşfi, Steam erken erişimin değişimi ve oyun geliştirmede yükselen yapay zeka araçlarını anlattı.
4 dk okuma

PEAK PS5 İnceleme Önizleme: ESRB Onayı ve Aggro Crab'ın Yeni Macerası Hakkında Bilinenler
ESRB'nin PEAK'i PS5 için oyunculara ne ifade ediyor: Aggro Crab'ın co-op macerasının inceleme öncesi detayları.
2 dk okuma