DLSS 5 İçin Foveated Rendering Odaklı Ultra Geniş Monitör Modları
DLSS 5 için hazırlanan foveated rendering odaklı modlar, ultra geniş monitörlerde The Witcher 3 performansını 49 FPS üzerinden 80 FPS seviyesine çıkarıyor.

DLSS 5, ultra geniş monitörlerde yüksek çözünürlüğün getirdiği performans maliyetini azaltmak için yeni modlara kavuştu. Göz takibinden esinlenen foveated rendering yaklaşımı, ekranın merkezini daha yüksek çözünürlükte tutarken kenarlardaki kaliteyi düşürerek kare hızlarını artırmayı hedefliyor.
DLSS 5 İçin Hazırlanan Foveated Rendering Modları
Valve’ın Steam Frame başlığında kullanılan foveated streaming teknolojisinden esinlenen modlar, oyuncu ilgisinin yoğunlaştığı bölgeye daha fazla kaynak ayırarak ultra geniş ekranlarda performans kazandırıyor. İlk çalışma Cheeky Foveated DLSS oldu. Ardından gelen FoveatedDLSS5, doğrudan süper ultra geniş monitörlere odaklanıyor.
FoveatedDLSS5’te ekranın ortasındaki alan “DLSS 5” çözünürlüğünde kalırken kenarlar daha düşük çözünürlükte işleniyor. Böylece sistem, geniş ekranın bütün alanına eşit yüksek kalite uygulamak yerine oyunun merkezine odaklanıyor.
The Witcher 3 Performans Testi
Geliştirici maximedgoulet, modu GitHub üzerinden paylaştı. Testlerde GeForce RTX 4090 ve 7680 × 2160 çözünürlüklü 57 inçlik süper ultra geniş monitör kullanıldı.
DLSS 5 Neural Rendering ile iki işleme geçişi birlikte etkinleştirildiğinde performans yaklaşık 49 FPS düzeyinden 80 FPS üzerine çıktı.
- Ekran çözünürlüğü: 7680 × 2160
- Grafik kartı: GeForce RTX 4090
- Hazırlanan mod: FoveatedDLSS5
- Test edilen oyun: The Witcher 3
- Ölçülen artış: Yaklaşık 49 FPS’ten 80 FPS üzerine
Ultra Geniş Monitör Oyuncuları İçin Ne Anlama Geliyor?
Süper ultra geniş monitörlerde 7680 × 2160 gibi çözünürlükler, yüksek görüntü kalitesi sunmasına rağmen donanımı zorlayabiliyor. Foveated rendering odaklı modlar, oyuncuların ekranın tamamında aynı çözünürlüğü koruma ihtiyacını azaltarak daha akıcı bir deneyim sağlıyor.
Özellikle hızlı hareket eden sahnelerde, oyuncu kontrolüne veya merkezdeki ayrıntılara yoğunlaşan oyunlarda kare hızı artışının fark edilmesi daha kolay olabilir. Geliştirici, kenarlara doğru düşen kalitenin oyun sırasında fark edilmesinin zor olduğunu belirtti.
FoveatedDLSS5 test koşulları
Performans artışı; RTX 4090, 7680 × 2160 çözünürlük ve The Witcher 3 üzerinde DLSS 5 Neural Rendering ile iki işleme geçişi etkinken elde edildi. Farklı oyunlarda ve donanımlarda sonuçlar değişebilir.
DLSS 5 Kullanıcıları İçin Seçenekler
FoveatedDLSS5, ultra geniş ekranlarda yüksek çözünürlüğün getirilerini bir miktar düşürürken kare hızını önceliklendiren isteğe bağlı bir alternatif sunuyor. Mod GitHub üzerinden paylaşılıyor; ancak DLSS sürümleri, oyunlar ve donanımlar arasında uyumluluk durumu ayrıca kontrol edilmeli.
Bu gelişmeler, NVIDIA’nın DLSS 5’e eklediği standart yapay zekâ tabanlı yükseltme ve kare üretimi seçeneklerinin yanına ultra geniş monitörlere özel bir optimizasyon yönteminin gelişebileceğine işaret ediyor.
Steam
Bu bağlantı bir işbirliği/sponsorluk içerir. Fiyat ve stok satıcı sitesinde geçerlidir.
Yorumlar (0)
İlk yorumu sen yaz.
İlgili İçerikler

Metro 2033 ve Last Light Redux, DLSS 5 Desteğiyle Güncellendi
Metro 2033 ve Metro: Last Light Redux, DLSS 5 seçeneği ve karşılaştırma görüntüleriyle güncellendi. İki oyuncuya kazandırdıklarını keşfedin.
1 dk okuma

The Witcher 3 Remastered Orkestral Medley: P.T. Adamczyk'ın Yeni Müziği Milan Records'ta Yayında
CD Projekt Red'in The Witcher 3: Wild Hunt Remastered'ıyla aynı anda çıkan P.T. Adamczyk imzalı orkestral medley, Milan Records etiketiyle dinleyiciyle buluştu.
2 dk okuma

The Witcher 3 İnteraktif Haritaları: Shackmaps ile Tüm Bölgeler, Görevler ve Gwent Kartları Tek Ekranda
The Witcher 3: Wild Hunt için Shackmaps'in yeni interaktif haritaları tüm bölgeleri, görevleri, Witcher ekipmanlarını ve gwent kartlarını kapsıyor.
2 dk okuma