İçeriğe geç
OyunGamer
Liste

Order of the Sinking Star İncelemesi: 1.000'den Fazla Bulmaca, Bir Oyuncu İçin Cennet ve Cehennem

Jonathan Blow imzalı Order of the Sinking Star, 1.000'den fazla bulmaca ve Zelda tarzı açık dünyasıyla büyüleyici ama yer yer bunaltıcı bir deneyim sunuyor.

Editör··4 dk okuma
Order of the Sinking Star İncelemesi: 1.000'den Fazla Bulmaca, Bir Oyuncu İçin Cennet ve Cehennem

Bir Bulmaca Oyununda Fazla Olmak

Jonathan Blow'un stüdyosu Thekla Interactive imzalı Order of the Sinking Star, türünün en iddialı yapımlarından biri olarak karşımıza çıkıyor. Oyun, tek bir temel mekanik —grid üzerinde blok itme— üzerine kurulu, ancak 1.000'den fazla bulmacayla bu basitliği yüzlerce farklı şekilde yorumluyor. Üstelik tüm bunları 1987 yapımı orijinal The Legend of Zelda'dan ilham alan devasa bir açık dünya haritasının içine yerleştiriyor.

GameSpot'un incelemesine göre oyun, büyük resmiyle hem etkileyici hem de bunaltıcı. Çok fazla iyi fikir bir araya geldiğinde ortaya çıkan sorunları da beraberinde getiriyor.

Hikâye: Ölüm Sonrası Bir Bahçe

Oyun, tuhaf bir yapay bahçe tesisinde uyanan ve savaştan koparıldıktan sonra ölüp ölmediğini sorgulayan bir karakterle açılıyor. Mekan Valhalla gibi değil; bunun yerine bulmaca dolu, eterik bir ortam. Ana karakter burada önceden keşfe çıkmış birinin bıraktığı ses kayıtlarını buluyor ve bu kayıtlar hem dünyayı hem de oynanışı yavaş yavaş tanıtıyor.

Dört Yön, Dört Farklı Mekanik Dünyası

Açık dünya haritası dört ana bölgeye ayrılıyor ve her biri farklı bir bağımsız bulmaca oyunundan ilham alıyor. Her bölgenin tasarımını da o ilham kaynağı oyunun yaratıcıları üstleniyor:

  • Kuzey — Heroes of Sokoban serisinden ilham alıyor. Savaşçı, Büyücü, Hırsız gibi klasik RPG sınıfları bulunuyor. Savaşçı aynı anda birden fazla blok itebilirken, Büyücü bakış yönündeki nesnelerle yer değiştirebiliyor, Hırsız ise objeleri geriye doğru sürükleyebiliyor.
  • Doğu — Mirror Isles'tan esinleniyor; aynalarla nesneleri dik açıyla ışınlayabiliyorsunuz.
  • Güney — Skipping Stones to Lonely Homes'tan ilham alan bir dizi bulmaca içeriyor.
  • Batı — Henüz detayları tam olarak paylaşılmayan dördüncü bölge, çoklu evren temasını sürdürüyor.

Her bölgenin kendi karakterleri ve bulmaca kuralları var. Oyun ilerledikçe farklı dünyaların çarpışmasıyla mekanikler bir arada kullanılmaya başlanıyor; işte oyunun en parlak anları da burada ortaya çıkıyor.

1.000 Bulmacanın Artıları ve Eksileri

Thekla ve Blow, bulmaca tasarımında sınır tanımıyor. Basit blok itme mekaniğini yüzlerce saat oynanabilir kılmak başlı başına etkileyici bir başarı. Bir bulmaca grubunda sinirleriniz gerilip "bir daha asla" dediğinizde, haritada başka bir noktaya yönelip farklı bir mekanik setiyle beyninizi yeniden esnetme şansınız oluyor.

Ancak aynı kapsam oyunun en büyük sorunu haline de geliyor. 1.000'den fazla bulmaca, Sinking Star'ı kimi zaman aşırı yayılmış ve idaresi zor hissettiriyor. Blok itme formülü çoğu zaman zorlu ve zekice olsa da, bazı bölümlerde çözüme ulaşmak için gereken "aha" anı gereğinden fazla uzuyor.

Satın Almadan Önce

Eğer sabır gerektiren, yavaş yanan bulmaca oyunlarından hoşlanıyorsanız Order of the Sinking Star tam size göre. Ama kısa seanslarda ilerlemek isteyen oyuncular için 1.000+ bulmaca hem motive edici hem de bunaltıcı gelebilir. Kapsamı sindirmek için zaman ayırın.

Benzersiz Bir Mekanik Karışımı

Dört farklı dünyanın kendi kurallarıyla var olması ve sonra bu dünyaların etkileşime girmesi, oyuna "çoklu evren" kavramını sadece hikâyede değil, mekanikte de hissettiriyor. Bir bölgede öğrendiğiniz bir numarayı, saatler sonra başka bir bölgenin bulmacasında kullanmak ya da iki dünyanın karakterlerini aynı seviyede bir arada görmek, Sinking Star'ın en özgün anlarını oluşturuyor.

Bu anlayış, Thekla'nın daha önceki yapımlarındansa daha geniş bir kitleye ulaşma çabası olarak da okunabilir. Bir yandan Braid ve The Witness'in minimalist gizemi, diğer yandan Zelda'nın keşif duygusu iç içe geçiyor.

Oyuncular İçin Çıkarımlar

Order of the Sinking Star mükemmel bir bulmaca oyunu değil, ama türü seven oyuncular için bol miktarda zeka ve keşif vaat ediyor. Farklı mekanik setlerini bir araya getirme biçimi, bağımsız bulmaca sahnesinde az rastlanan bir cesaret örneği. Sadece geniş kapsamın getirdiği yorgunluğa hazırlıklı olun.

Eğer bulmaca oyunlarına açsanız, benzer türdeki yapımları keşfetmek de iyi bir başlangıç olabilir. Control gibi hikâye odaklı, gizemli atmosferiyle öne çıkan yapımlar ya da Pathway gibi stratejik karar alma mekaniklerini öne çıkaran oyunlar, farklı bir tür deneyimi için güzel alternatifler sunuyor.

Sponsorlu / işbirliği

Control

Jesse Faden olarak The Old House'un gizemlerini çözerken gerçekliği büken güçlerle yüzleşin. Bulmaca atmosferi seven oyuncular için Remedy'nin başyapıtı.
oynal.net'te Control sayfasını ziyaret edin

Bu bağlantı bir işbirliği/sponsorluk içerir. Fiyat ve stok satıcı sitesinde geçerlidir.

Sponsorlu / işbirliği

Pathway

1940'ların Indiana Jones dünyasında geçen bu taktiksel roguelike, bulmaca zevkinizi stratejiyle birleştirmek isteyenler için ideal.
oynal.net'te Pathway sayfasını ziyaret edin

Bu bağlantı bir işbirliği/sponsorluk içerir. Fiyat ve stok satıcı sitesinde geçerlidir.

Sıkça Sorulan Sorular

Order of the Sinking Star ne tür bir oyun? Blok itme mekaniğine dayalı, Zelda tarzı açık dünya keşfiyle harmanlanmış bağımsız bir bulmaca oyunu. 1.000'den fazla bulmaca içeriyor.

Jonathan Blow bu oyunda nasıl bir rol aldı? Blow, oyunun yönetmeni olarak Thekla Interactive bünyesinde bulmaca tasarımı ve genel yaratıcı yönetimde aktif rol aldı.

Kaç saat sürüyor? Kapsamı göz önüne alındığında, oyuncuların deneyim süresi önemli ölçüde değişiyor. Bulmacalarda takılma düzeyine göre onlarca saati bulabiliyor.

Yorumlar (0)

İlk yorumu sen yaz.

Yorum yazmak için giriş yap ya da üye ol.

İlgili İçerikler