PlayStation, Kojima'nın Physint Projesini Neden Çöpe Attı? Bütçe, Tarih ve Death Stranding Satışları
Sony, Hideo Kojima'nın casus aksiyon oyunu Physint'i aşılan bütçe, kaçırılan teslim tarihleri ve Death Stranding satışları nedeniyle rafa kaldırdı.

Sony ile Kojima Arasındaki Ayrılığın Perde Arkası
Hideo Kojima'nın uzun süredir merakla beklenen casus aksiyon oyunu Physint, bu hafta içerisinde PlayStation'ın yayıncılığından Xbox'a geçerek konsol cephesinin en dikkat çekici transferlerinden birine imza attı. Kojima, açıklamasında Sony'nin projeyi iptal etmeye çalıştığını söylerken, Sony cephesi ayrılığı dostane bir şekilde çerçevelemeye çalıştı. Şimdiyse yeni bir rapor, PlayStation'ın Physint'ten neden vazgeçtiğine dair çok daha somut detaylar ortaya koyuyor.
Aşılan Bütçeler ve Kaçırılan Teslim Tarihleri
Kaynaklara göre Sony'nin Physint'e sırtını dönmesinin arkasında tek bir skandal değil, üst üste biriken üç temel sorun yatıyor:
- Bütçe aşımları: Proje, ilk onaylanan maliyet çerçevesinin ciddi ölçüde üzerine çıktı. Kojima Productions'ın prodüksiyon anlayışı, AAA çizgisinin bile ötesinde kaynak tüketimi gerektiriyor.
- Kaçırılan teslim tarihleri: Ekipten beklenen kilometre taşlarına bir türlü ulaşılamadı. Sony, büyük ölçekli özel yapımlarda çizelgeye sadık kalmayı kritik bir kriter olarak görüyor.
- Death Stranding satışları: İki Death Stranding oyunu, Sony'nin yatırımını karşılayacak satış adetlerine ulaşamadı. Bu da Physint için biçilen bütçenin geri dönüşü konusunda yönetimde ciddi bir güven kaybı yarattı.
Oyuncular İçin Ne Anlama Geliyor?
Physint'in Xbox'a geçişi, projeyi bekleyen oyuncular için en azından şunu garanti ediyor: oyun iptal edilmedi, farklı bir yayıncıyla yola devam ediyor. Hatta bu hamle, PC sürümü ihtimalini de belirgin biçimde artırıyor. Öte yandan Sony cephesinde mesaj net: büyük isimler bile olsa, bütçe ve takvim disiplinine uymayan yapımlar yayıncı tarafından terk edilebilir.
Death Stranding satışlarının Physint'in kaderini doğrudan etkilemiş olması ise sektör açısından ayrı bir tartışma kapısı aralıyor. Kojima Productions'ın sinematik ve uzun soluklu prodüksiyon tarzı, geleneksel AAA yayıncı modelleriyle giderek daha gergin bir ilişki kuruyor.
Platform Tarafında Durum
Physint'in Xbox'a kayması, Microsoft'un AAA özel yapım stratejisini pekiştiren bir hamle olarak da okunabilir. Sony cephesinde ise elde kalan oyun kataloğu, oyuncuları platformda tutmaya devam ediyor. Aşağıdaki bağlantılardan PSN ve Xbox hesap işlemlerine ulaşabilirsiniz.
PlayStation Store Türkiye
Bu bağlantı bir işbirliği/sponsorluk içerir. Fiyat ve stok satıcı sitesinde geçerlidir.
Xbox Türkiye
Bu bağlantı bir işbirliği/sponsorluk içerir. Fiyat ve stok satıcı sitesinde geçerlidir.
Physint Ne Durumda?
Sıkça Sorulan Sorular
Physint iptal mi edildi? Hayır. Proje, PlayStation'ın yayıncılığından çıkıp Xbox'a geçti. Geliştirme devam ediyor.
PlayStation Physint'ten neden vazgeçti? Raporlara göre aşılan bütçe, kaçırılan teslim tarihleri ve Death Stranding oyunlarının beklenen satış rakamlarını yakalayamaması etkili oldu.
Physint PC'ye de çıkacak mı? Yayıncının Xbox olması, PC portu ihtimalini önceki döneme kıyasla ciddi biçimde artırıyor.
Death Stranding satışları neden bu kadar önemli? Sony, Physint gibi yeni bir yapımın bütçesini onaylarken Kojima'nın önceki oyunlarının ticari performansını referans alıyor. Death Stranding'ın beklentilerin altında kalması, Physint'e ayrılan kaynağa dair güveni azalttı.
Yorumlar (0)
İlk yorumu sen yaz.
İlgili İçerikler

Sony Physint’ten Çekildi: Kojima’nın Yeni Projesi Xbox’a Geçti
Sony, Kojima Productions imzalı Physint projesinden çekildiğini duyurdu. Hideo Kojima’nın yeni oyunu Xbox çatısı altında geliştirilmeye devam edecek.
2 dk okuma

Physint Bütçesi Sızdırıldı: Kojima, Xbox’tan PlayStation’a Kıyasla Daha Az mı Alıyor?
Hideo Kojima’nın Physint projesi Xbox’a geçti, ama sektör kaynaklarına göre Kojima Productions Sony dönemindeki bütçenin altında çalışıyor. İşte detaylar.
3 dk okuma

Kojima'nın Physint'i Xbox'a Geçti: Bütçe Eski PlayStation Planının Altında mı?
Hideo Kojima'nın Physint'i Xbox'a geçti; sektör kaynakları yeni bütçenin orijinal PlayStation planından düşük olduğunu iddia ediyor. İşte detaylar.
2 dk okuma