Kojima'nın Physint'i Xbox'a Geçti: Bütçe Eski PlayStation Planının Altında mı?
Hideo Kojima'nın Physint'i Xbox'a geçti; sektör kaynakları yeni bütçenin orijinal PlayStation planından düşük olduğunu iddia ediyor. İşte detaylar.

Hideo Kojima'nın uzun süredir merakla beklenen stealth-action projesi Physint, PlayStation'ın projeden çekilmesinin ardından Microsoft'un yayıncılığında yoluna devam ediyor. Ancak PC Gamer'ın derlediği sektör söylentileri, yeni anlaşmanın Kojima'ya eski PlayStation döneminden daha mütevazı bir bütçe bıraktığını öne sürüyor.
Physint Microsoft'a Geçti, Yıldız Kadrosu Yerinde
Kojima Productions'ın Physint'i artık resmi olarak bir Xbox projesi. Daha önce Sony ile birlikte yürütülen çalışma, Microsoft'un devreye girmesiyle yeni bir ev buldu. Oyunun başrolünde ise Bill Skarsgård yer alıyor; yapımın karakter tasarımını ise efsanevi Metal Gear tasarımcısı Yoji Shinkawa üstleniyor. Yani yaratıcı ekip ve oyuncu kadrosu cephesinde ciddi bir isim değişikliği yok.
PlayStation Physint'i Neden Bıraktı?
Kojima, Sony'nin projeden bir Zoom görüşmesiyle çekildiğini ve kendisini şaşırttığını açıkça dile getirmişti. Bloomberg ise Sony'nin kararının aylar süren müzakerelerin ardından geldiğini öne sürdü. İki tarafın anlatımı farklı olsa da sonuç aynı: Physint, Sony'nin yayıncılık listesinden düştü.
Bu kararın perde arkasında ekonomik gerçekler de var. Analist tahminleri, Death Stranding 2'nin geliştirme maliyetinin 150-200 milyon dolar bandında olduğunu gösteriyor. Insomniac'ın Spider-Man 2'si ise sızan bütçeye göre yaklaşık 300 milyon dolara ulaşmıştı. PlayStation cephesi için bu ölçekte tekil-oyun harcamaları sürdürülebilirliğini yitirmiş görünüyor.
Microsoft Neden Daha Az Bütçeyle Kojima'yı Aldı?
Microsoft için Kojima'nın transferi, çalkantılı bir dönemde gelen bir PR zaferi. Şirket, Obsidian'ı Bedri ile birleştiren, Halo'yu Activision'a devreden ve 268 çalışanı işten çıkaran "stüdyo kapatma" furyasıyla eleştirilirken, Kojima'nın Xbox'a katılımı manşetleri yumuşatacak bir hediye oldu.
Ancak aynı Microsoft, mali tablolarındaki baskı nedeniyle bu anlaşmayı düşük bütçeyle yapmaya istekli. Sektör kaynakları, yeni anlaşmanın orijinal PlayStation planından daha az kaynak ayırdığını, Kojima'nın Sony'nin tescilli Decima Engine'ine de artık erişemeyeceğini aktarıyor. Müzakerelerde Kojima'nın eli de güçlü değildi; stüdyosunun geleceği ve çalışanlarının geçimi masadaydı.
Bütçe küçülünce risk büyüyor
Sektör yorumcuları, bu koşulların sağlıklı çalışma ortamında iyi bir oyun üretmek için uygun zemin olmadığını vurguluyor. Daha küçük bütçe, daha az Hollywood yıldızı ve teknik kısıtlar anlamına gelebilir.
Oyuncular İçin Ne Anlama Geliyor?
Kojima'nın Death Stranding serisinin bile "zarar etmedi ama çok kâr da bırakmadığı" yorumları yapılırken, Sony'nin Physint'e bu nedenle son verdiği konuşuluyor. Şimdi Microsoft'un elinde benzer bir denklem var: yüksek profilli yaratıcı, daha küçük çek ve Xbox'ın kendine has konsol stratejisi.
Oyuncular açısından Physint hâlâ heyecan verici bir proje olmaya devam ediyor; ancak vizyonun ne kadarının korunacağı, bütçe kısıtlarıyla birlikte yakından takip edilecek. Microsoft, Kojima'nın yıldız gücünü Xbox ekosistemi için nasıl kullanacağını henüz netleştirmedi.
Xbox Oyunları ve Üyelikleri
Xbox Game Pass ve Xbox özel oyunlarına ulaşmak için doğru adres.
Bu bağlantı bir işbirliği/sponsorluk içerir. Fiyat ve stok satıcı sitesinde geçerlidir.
PlayStation Oyunları ve Üyelikleri
Kojima'nın eski evinin güncel oyun dünyasını keşfetmek istersen buradan başlayabilirsin.
Bu bağlantı bir işbirliği/sponsorluk içerir. Fiyat ve stok satıcı sitesinde geçerlidir.
Sıkça Sorulan Sorular
Physint neden PlayStation'dan Xbox'a geçti? Sony, Kojima ile yürüttüğü projeden mali nedenlerle çekildi; Microsoft ise projeyi kendi yayıncılığı altına aldı.
Physint'in bütçesi gerçekten düştü mü? Sektör kaynakları bunu iddia ediyor, ancak Microsoft ve Kojima cephesinden resmi bir rakam açıklanmadı.
Bill Skarsgård Physint'te mi olacak? Evet, Bill Skarsgård oyunun başrolünde; karakter tasarımı ise Yoji Shinkawa imzalı.
Kojima hâlâ Decima Engine'i kullanabiliyor mu? Mevcut bilgilere göre Sony'nin tescilli motoru Decima'ya Kojima Productions'ın erişimi yok.
Yorumlar (0)
İlk yorumu sen yaz.
İlgili İçerikler

Physint Bütçesi Sızdırıldı: Kojima, Xbox’tan PlayStation’a Kıyasla Daha Az mı Alıyor?
Hideo Kojima’nın Physint projesi Xbox’a geçti, ama sektör kaynaklarına göre Kojima Productions Sony dönemindeki bütçenin altında çalışıyor. İşte detaylar.
3 dk okuma

Physint: Hideo Kojima'nın Yeni Stealth-Aksiyon Oyunu Hakkında Bilinen Her Şey
Hideo Kojima'nın Xbox'ın yayınlayacağı yeni stealth-aksiyon oyunu Physint için çıkış tarihi, oyuncu kadrosu, platformlar ve gameplay detayları.
2 dk okuma

PlayStation, Kojima'nın Physint Projesini Neden Çöpe Attı? Bütçe, Tarih ve Death Stranding Satışları
Sony, Hideo Kojima'nın casus aksiyon oyunu Physint'i aşılan bütçe, kaçırılan teslim tarihleri ve Death Stranding satışları nedeniyle rafa kaldırdı.
2 dk okuma