İçeriğe geç
OyunGamer
İnceleme

Kojima'nın Physint'i Xbox'a Geçti: Bütçe Eski PlayStation Planının Altında mı?

Hideo Kojima'nın Physint'i Xbox'a geçti; sektör kaynakları yeni bütçenin orijinal PlayStation planından düşük olduğunu iddia ediyor. İşte detaylar.

Editör··2 dk okuma
Kojima'nın Physint'i Xbox'a Geçti: Bütçe Eski PlayStation Planının Altında mı?

Hideo Kojima'nın uzun süredir merakla beklenen stealth-action projesi Physint, PlayStation'ın projeden çekilmesinin ardından Microsoft'un yayıncılığında yoluna devam ediyor. Ancak PC Gamer'ın derlediği sektör söylentileri, yeni anlaşmanın Kojima'ya eski PlayStation döneminden daha mütevazı bir bütçe bıraktığını öne sürüyor.

Physint Microsoft'a Geçti, Yıldız Kadrosu Yerinde

Kojima Productions'ın Physint'i artık resmi olarak bir Xbox projesi. Daha önce Sony ile birlikte yürütülen çalışma, Microsoft'un devreye girmesiyle yeni bir ev buldu. Oyunun başrolünde ise Bill Skarsgård yer alıyor; yapımın karakter tasarımını ise efsanevi Metal Gear tasarımcısı Yoji Shinkawa üstleniyor. Yani yaratıcı ekip ve oyuncu kadrosu cephesinde ciddi bir isim değişikliği yok.

PlayStation Physint'i Neden Bıraktı?

Kojima, Sony'nin projeden bir Zoom görüşmesiyle çekildiğini ve kendisini şaşırttığını açıkça dile getirmişti. Bloomberg ise Sony'nin kararının aylar süren müzakerelerin ardından geldiğini öne sürdü. İki tarafın anlatımı farklı olsa da sonuç aynı: Physint, Sony'nin yayıncılık listesinden düştü.

Bu kararın perde arkasında ekonomik gerçekler de var. Analist tahminleri, Death Stranding 2'nin geliştirme maliyetinin 150-200 milyon dolar bandında olduğunu gösteriyor. Insomniac'ın Spider-Man 2'si ise sızan bütçeye göre yaklaşık 300 milyon dolara ulaşmıştı. PlayStation cephesi için bu ölçekte tekil-oyun harcamaları sürdürülebilirliğini yitirmiş görünüyor.

Microsoft Neden Daha Az Bütçeyle Kojima'yı Aldı?

Microsoft için Kojima'nın transferi, çalkantılı bir dönemde gelen bir PR zaferi. Şirket, Obsidian'ı Bedri ile birleştiren, Halo'yu Activision'a devreden ve 268 çalışanı işten çıkaran "stüdyo kapatma" furyasıyla eleştirilirken, Kojima'nın Xbox'a katılımı manşetleri yumuşatacak bir hediye oldu.

Ancak aynı Microsoft, mali tablolarındaki baskı nedeniyle bu anlaşmayı düşük bütçeyle yapmaya istekli. Sektör kaynakları, yeni anlaşmanın orijinal PlayStation planından daha az kaynak ayırdığını, Kojima'nın Sony'nin tescilli Decima Engine'ine de artık erişemeyeceğini aktarıyor. Müzakerelerde Kojima'nın eli de güçlü değildi; stüdyosunun geleceği ve çalışanlarının geçimi masadaydı.

Bütçe küçülünce risk büyüyor

Sektör yorumcuları, bu koşulların sağlıklı çalışma ortamında iyi bir oyun üretmek için uygun zemin olmadığını vurguluyor. Daha küçük bütçe, daha az Hollywood yıldızı ve teknik kısıtlar anlamına gelebilir.

Oyuncular İçin Ne Anlama Geliyor?

Kojima'nın Death Stranding serisinin bile "zarar etmedi ama çok kâr da bırakmadığı" yorumları yapılırken, Sony'nin Physint'e bu nedenle son verdiği konuşuluyor. Şimdi Microsoft'un elinde benzer bir denklem var: yüksek profilli yaratıcı, daha küçük çek ve Xbox'ın kendine has konsol stratejisi.

Oyuncular açısından Physint hâlâ heyecan verici bir proje olmaya devam ediyor; ancak vizyonun ne kadarının korunacağı, bütçe kısıtlarıyla birlikte yakından takip edilecek. Microsoft, Kojima'nın yıldız gücünü Xbox ekosistemi için nasıl kullanacağını henüz netleştirmedi.

Sponsorlu / işbirliği

Xbox Oyunları ve Üyelikleri

Xbox Game Pass ve Xbox özel oyunlarına ulaşmak için doğru adres.

oynal.net'te Xbox oyunlarına göz at

Bu bağlantı bir işbirliği/sponsorluk içerir. Fiyat ve stok satıcı sitesinde geçerlidir.

Sponsorlu / işbirliği

PlayStation Oyunları ve Üyelikleri

Kojima'nın eski evinin güncel oyun dünyasını keşfetmek istersen buradan başlayabilirsin.

oynal.net'te PSN içeriklerini incele

Bu bağlantı bir işbirliği/sponsorluk içerir. Fiyat ve stok satıcı sitesinde geçerlidir.

Sıkça Sorulan Sorular

Physint neden PlayStation'dan Xbox'a geçti? Sony, Kojima ile yürüttüğü projeden mali nedenlerle çekildi; Microsoft ise projeyi kendi yayıncılığı altına aldı.

Physint'in bütçesi gerçekten düştü mü? Sektör kaynakları bunu iddia ediyor, ancak Microsoft ve Kojima cephesinden resmi bir rakam açıklanmadı.

Bill Skarsgård Physint'te mi olacak? Evet, Bill Skarsgård oyunun başrolünde; karakter tasarımı ise Yoji Shinkawa imzalı.

Kojima hâlâ Decima Engine'i kullanabiliyor mu? Mevcut bilgilere göre Sony'nin tescilli motoru Decima'ya Kojima Productions'ın erişimi yok.

Yorumlar (0)

İlk yorumu sen yaz.

Yorum yazmak için giriş yap ya da üye ol.

İlgili İçerikler