Onimusha 2'nin Yönetmeni Eshiro, Way of the Sword'ı Değerlendirdi: 'Kılıç Dövüşü Harika Olmuş'
Onimusha 2 yönetmeni Motohide Eshiro, 20 yıl sonra dönen Way of the Sword'ı oynadı ve kılıç dövüşü hakkındaki izlenimlerini paylaştı.

20 Yıllık Bir Efsanenin Geri Dönüşü
Onimusha serisi, 2006'daki Onimusha: Dawn of Dreams'ün ardından tam 20 yıllık bir sessizliğe bürünmüştü. Capcom, bu uzun aranın ardından Onimusha: Way of the Sword ile efsaneyi geri getirmeye hazırlanıyor. Ancak serinin dönüşü sadece yeni nesil oyuncuları değil, yapımda emeği geçen isimleri de heyecanlandırmış gibi görünüyor.
Game Informer'ın Osaka'daki Capcom merkezine yaptığı kapak hikâyesi gezisi kapsamında, eski serinin önemli isimlerinden Motohide Eshiro ile özel bir röportaj gerçekleştirildi. Eshiro, hem Onimusha: Warlords'un planlamacısı hem de Onimusha 2: Samurai's Destiny'nin yönetmeni olarak serinin şekillenmesinde kritik bir rol oynadı. Şu anda Capcom bünyesinde üretici rolünde çeşitli projelere destek veren Eshiro, Way of the Sword'ın kendisi için resmi olarak çalışmadığı bir proje olmasına rağmen, oyunu deneyimleme fırsatı buldu.
Eshiro'nun Gözünden Way of the Sword
Eshiro, röportajda Way of the Sword'ın kılıç dövüşü mekaniği hakkında oldukça olumlu izlenimler aktardı. Özellikle serinin imzası haline gelen Issen (karşı saldırı) mekaniğinin yeni oyunda da korunması ve geliştirilmesi dikkatini çekti. Japon kılıç dövüşünün o ileri-geri ritminin, modern teknolojinin sunduğu imkânlarla daha gerçekçi bir şekilde yansıtıldığını söyledi.
İki ekran yöneticisi arasındaki etkileşim de röportajın en sevilen anlarından biri oldu. Way of the Sword'ın yönetmeni Satoru Nihei, Eshiro gibi bir efsanenin oyunu oynaması karşısında yaşadığı heyecanı açıkça belli etti. Eshiro'nun yorumlarını dinlerken Nihei'nin yüzünde beliren mahcup ama gururlu ifade, nesiller arası Capcom geleneğinin ne kadar kuvvetli olduğunu gözler önüne serdi.
Efsane ile Yeni Nesil Arasındaki Diyalog
Nihei'nin Eshiro'ya "efsaneden bahsediyoruz" demesi, sadece bir nezaket ifadesi değil. Eshiro, Onimusha 2'deki yönetmenliğiyle serinin altın çağını şekillendiren, "Sengoku Biohazard" kimliğinin oturmasında pay sahibi olan bir isim. Onun gibi birinin, "Bugüne kadar yapılan en iyi işi çıkarmışlar" demesi, hem Way of the Sword ekibinin omuzlarındaki sorumluluğu hem de sektördeki saygınlığını ortaya koyuyor.
Eshiro'nun röportajda vurguladığı bir diğer nokta, oyun grafiklerinin 20 yıl içinde geçirdiği evrim karşısında duyduğu hayranlıktı. Bu yorum, serinin sadece mekanik değil görsel açıdan da ne kadar yol kat ettiğinin bir göstergesi. Onimusha'nın taktiksel bulmaca çözümü, ruh emme sistemi ve kanlı kılıç dövüşü gibi öğeleriyle yarattığı atmosfer, modern donanımla nasıl bir kimliğe bürünmüş görmek için Eylül 2026'yı beklemek gerekiyor.
Serinin Geleceği Hakkında Not
Eshiro, Way of the Sword'da resmi bir görev almasa da serinin geri dönüşüne tanıklık etmekten memnuniyet duyduğunu belirtti. Bu da Capcom'un Onimusha markasını uzun vadeli bir proje olarak gördüğüne dair küçük ama anlamlı bir işaret.
Samuray ve Kılıç Aksiyonu Sevenlere Bir Öneri
Way of the Sword'ın Eylül 2026 çıkışını beklerken, samuray temalı aksiyonun farklı bir tarafını deneyimlemek isteyen oyuncular için ilginç bir alternatif var. PEAK, zorlu koşullarda hayatta kalma ve tırmanma mekanikleriyle farklı bir aksiyon deneyimi sunuyor.
PEAK
Zorlu koşullarda hayatta kalma ve tırmanma odaklı aksiyon dolu bir deneyim.
Bu bağlantı bir işbirliği/sponsorluk içerir. Fiyat ve stok satıcı sitesinde geçerlidir.
Sıkça Sorulan Sorular
Onimusha: Way of the Sword ne zaman çıkacak? Oyunun Eylül 2026'da piyasaya sürülmesi planlanıyor.
Motohide Eshiro yeni oyuda görev alıyor mu? Hayır, Eshiro Way of the Sword üzerinde resmi olarak çalışmıyor; ancak Capcom bünyesinde farklı projelere üretici olarak destek veriyor.
Onimusha 2: Samurai's Destiny remaster hakkında ne düşünüyor? Eshiro, geçtiğimiz dönemde remaster sürecine dair bir röportaj vererek sürecin detaylarını paylaşmıştı.
Yorumlar (0)
İlk yorumu sen yaz.
İlgili İçerikler

Onimusha: Way of the Sword İncelemesi – Capcom’un 20 Yıllık Dönüşünde Savaş Sistemi Nasıl Yeniden İnşa Edildi?
Onimusha: Way of the Sword, Capcom'un 20 yıllık aradan sonra döndüğü samuray aksiyonu. İşte Way of the Sword'ın savaş sistemi, RE Engine ve yeni nesil Onimusha hakkında bilmeniz gereken her şey.
4 dk okuma

PS5'in Fiziksel Şampiyonları, Dijitalin Gerisinde Kalıyor: 2026 Satış Verileri
PS5'te 2026'nın en çok fiziksel satan oyunları dijitalin gerisinde kalıyor. Resident Evil Requiem 1.3 milyon kopya ile lider; dijital 70'e 30 önde.
4 dk okuma

Monster Hunter Wilds Switch 2 Sürümü İncelemesi: Çözünürlük Düşüyor Ama Stabilite Kazanıyor
Capcom'un Monster Hunter Wilds'ı Switch 2'de düşük çözünürlükle istikrarlı performans sunuyor. Detaylar büyük konsollarla karşılaştırıldığında dikkat çekiyor.
3 dk okuma