Onimusha: Way of the Sword Eski Oyunlara Bağlı Değil Ama Saygı Duruşu Var
Capcom'un 20 yıl aradan sonra dönen Onimusha: Way of the Sword'ı eski oyunlara doğrudan bağlı değil, ama düşman tasarımlarında saygı duruşu var.

Yirmi yıllık aradan sonra sahalara geri dönen Onimusha, eylül ayında Way of the Sword ile oyuncuların karşısına çıkıyor. Capcom'un Osaka merkezinde oyunu birkaç saat oynama ve geliştirici ekiple konuşma şansı bulan Game Informer ekibi, serinin eski hayranlarını en çok ilgilendiren soruya net bir yanıt getirdi: yeni oyun, önceki Onimusha oyunlarıyla doğrudan bir hikâye bağına sahip değil.
Yeni Bir Zaman Dilimi, Aynı Düşman Ailesi
Way of the Sword'ın yönetmeni Satoru Nihei, oyunun evreninde eski yapımlarla doğrudan bir bağlantı kurulmadığını belirtti. Ancak bu kopuş, nostaljiden tamamen vazgeçildiği anlamına gelmiyor. Ekip, serinin önceki oyunlarından belirli öğeleri alıp yeni Genma düşmanlarına uyarlayarak bir saygı duruşu sergiledi.
Bu yaklaşımın en belirgin örneği, Onimusha: Warlords'taki Reynaldo Genma ile Way of the Sword'daki Chijiko düşmanı arasındaki benzerlik. Her ikisi de yeraltından tentaküllerle saldırıyor ve öldürüldüğünde ikiye bölünüp mutasyona uğruyor. Oyunda tentaküllere özel bir hamleyle vurulduğunda bu bölünme engellenebiliyor; bu da eski hayranların hâlâ stratejik bir avantaj elde edebileceği anlamına geliyor.
Gözden Kaçmayan Referanslar
Önceki oyunlardan taşınan bir diğer detay ise Bazuu benzeri düşmanlar. Warlords'ta dönerek üzerinize gelen ve art arda vuran bu armadilo görünümlü yaratık, Way of the Sword'da da benzer bir saldırı stiliyle karşımıza çıkıyor. Bunun yanında Warlords'taki ruhları emen Gyaran da görsel olarak andırılan bir düşmanla temsil ediliyor; farklı olarak bu sefer ruhları emmek yerine mermi fırlatıyor.
Nihei'nin sözleri, ekibin niyetini açıkça ortaya koyuyor: tüm düşmanlar yeni olsa da geçmiş yapımlardan alınan öğeler yeni Genma tasarımlarına harmanlandı. Bu da serinin ruhunu tanıyan oyuncular için keşfedilmeyi bekleyen küçük sürprizler anlamına geliyor.
Çıkış Bilgisi
Serinin Geleceği İçin İlk Adım
Capcom, Way of the Sword ile Onimusha markasını yeniden canlandırırken hikâye evrenini sıfırdan kurgulamayı tercih etmiş gibi görünüyor. Bu tercih, eski oyunlardan habersiz yeni oyuncular için giriş engelini ortadan kaldırırken, uzun soluklu hayranlara da tanıdık yüzler görme şansı veriyor. Tam sürümde daha hangi easter egg'lerin gizlendiğini görmek için eylül ayını beklemek gerekecek.
Platformlarda oyun satın almak için:
PlayStation Store
Bu bağlantı bir işbirliği/sponsorluk içerir. Fiyat ve stok satıcı sitesinde geçerlidir.
Xbox Store
Bu bağlantı bir işbirliği/sponsorluk içerir. Fiyat ve stok satıcı sitesinde geçerlidir.
Sıkça Sorulan Sorular
Onimusha: Way of the Sword, eski oyunların devamı mı? Hayır. Oyunun hikâyesi önceki Onimusha oyunlarıyla doğrudan bağlantılı değil; bağımsız bir yapım olarak tasarlandı.
Eski oyunlardan hangi öğeler yeni oyunda yer alıyor? Bazı düşman tasarımları ve saldırı kalıpları, önceki oyunlardan ilham alınarak yeniden yorumlandı. Örneğin Reynaldo Genma'nın tentakül saldırıları Chijiko düşmanında karşımıza çıkıyor.
Hangi platformlarda çıkacak? Onimusha: Way of the Sword, PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 ve PC için 4 Eylül'de yayınlanacak.
Yorumlar (0)
İlk yorumu sen yaz.
İlgili İçerikler

The Witcher 3 Remastered: 45 GB'lık PS5 Güncellemesi ve Çıkış Saatleri Belli Oldu
CD Projekt Red, The Witcher 3 Remastered'ın PS5 ve Xbox Series X|S için 45 GB, Switch 2 için 50 GB güncelleme olacağını doğruladı. Çıkış saatleri haberimizde.
2 dk okuma

Onimusha: Way of the Sword İçin RE Engine Mühendislerinden 'Dinamik Parçalama Sistemi' İstendi
Capcom, Onimusha: Way of the Sword'ın hızlı aksiyonu için RE Engine'e özel bir dinamik parçalama sistemi ekledi. RE Engine'in geçmişi burada.
3 dk okuma

Eternal Anima İnceleme Önizleme: Marvelous'tan Zaman Kıran Yeni RPG
Marvelous Inc.'in Eternal Anima'sı, PS5, Xbox, Switch 2 ve PC için 4 Mart 2027'de geliyor. Zaman temalı sıra tabanlı dövüş sistemiyle dikkat çekiyor.
3 dk okuma